“星空”的前开发商批评了R-Star的工作环境,成
栏目:公司新闻 发布时间:2025-04-23 09:39
自本世纪初以来,R Star继续发起一场又一个又一个又一次的游戏,既取得了关键和商业上的成功。毫无疑问,世界上长期已久的游戏是“ GTA6”。除非第一次出现灾难问题,否则该游戏将不可避免地成为出版商的另一个杰作。 R-Star以发射高质量,几乎无瑕的游戏而闻名。但是,有些人认为该公司可能不是最佳工作场所,尤其是其大型开发人员团队。 Rockstar在接受开发鸟类和上古卷轴的开发商Jeremy Bryant的采访中,他开发了星空和上古卷轴5:Skyrim for Bethesda,Rockstar说,这听起来并不像是一个好地方,而且工作环境似乎很可怕。前贝塞斯达(Bethesda)动画师解释说,红色死赎回2拥有约1,600个开发人员,而GTA6可能有3,000名开发人员,这对他来说是一个令人不安的想法。 “有多少人在谈论并建立任何工作联系?布莱恩特认为,在这种幽闭恐惧症中与一千人建立视频游戏是令人恐惧的。缺乏沟通使他感到如此多的声音。贝塞斯达的前员工称赞了贝塞斯达的雇员,因为他在产品上的效率上为他的效率而言。但是,杰里米·布莱恩特对这些结果感到惊讶,这可能会使许多人提出了一些成绩,这是许多人的成绩,这是如此之所以如此。长老卷轴6的员工数量继续依靠现有的艺术团体。 平台语句:本文的观点仅代表-set本身。 Sohu帐户是发布信息的平台。 SOHU仅提供存储信息服务。
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